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Unity MAC

Unity MAC  2019.4.0 最新版

二維碼
  • 軟件授權(quán): 共享軟件
  • 軟件大?。? 0.54MB
  • 軟件評(píng)分:
  • 軟件類型: 國產(chǎn)軟件
  • 更新時(shí)間: 2024-12-30
  • 應(yīng)用平臺(tái): Mac OS X
  • 軟件語言: 簡體中文
  • 版      本: 2019.4.0 最新版

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軟件介紹 相關(guān)專題 常見問題 下載地址

基本簡介
Unity MAC段首LOGO
Unity MAC最新版是一款相當(dāng)專業(yè)的3D游戲開發(fā)軟件,Unity MAC最新版軟件還可以讓用戶輕松創(chuàng)建諸如三維視頻游戲、建筑可視化、實(shí)時(shí)三維動(dòng)畫等類型,Unity MAC版涵蓋了一系列用于設(shè)計(jì)沉浸式體驗(yàn)和游戲世界美術(shù)家易于使用的工具,以及功能強(qiáng)大的開發(fā)者工具套件。

注意事項(xiàng):

有時(shí)候在mac軟件的下載安裝中會(huì)遇到報(bào)錯(cuò),現(xiàn)在華軍小編來給大家整理較為常見的報(bào)錯(cuò)情況并做出解答,有遇到報(bào)錯(cuò)的朋友可以參考如下方案:

1、“xxx軟件已損壞,無法打開,你應(yīng)該將它移到廢紙簍”

2、“打不開xxx軟件,因?yàn)?strong style="white-space:normal;">Apple無法檢查其是否包含惡意軟件

3、“打不開...軟件,因?yàn)樗鼇碜陨矸莶幻鞯拈_發(fā)者”

解決方案如下:

1、在自己的Mac電腦設(shè)置開啟任何來源。

2、如果開啟任何來源無法解決報(bào)錯(cuò)的情況,則表明該應(yīng)用受到蘋果針對(duì)應(yīng)用未簽名的限制,需要通過執(zhí)行命令行代碼來繞過應(yīng)用簽名認(rèn)證。 執(zhí)行命令繞過ios的公證Gatekeeper

3、如果上述兩種方法都沒有奏效,那么需要關(guān)閉SIP系統(tǒng)完整性保護(hù)。

Unity MAC截圖

Unity MAC軟件介紹

      Unity類似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque Game Builder等利用交互的圖型化開發(fā)環(huán)境為首要方式的軟件其編輯器運(yùn)行在Windows 和Mac OS X下,可發(fā)布游戲至Windows、Mac、Wii、iPhone和Android平臺(tái)。也可以利用Unity web player插件發(fā)布網(wǎng)頁游戲,支持Mac 和Windows的網(wǎng)頁瀏覽。它的網(wǎng)頁播放器也被Mac widgets所支持。

Unity MAC截圖

Unity MAC功能介紹

      一、強(qiáng)大的可擴(kuò)展編輯器

      與您制作流程匹配的可擴(kuò)展的一體化編輯器

      Unity Editor具有多種工具,可在您的開發(fā)周期中進(jìn)行快速編輯和迭代,其中的Play模式可讓您實(shí)時(shí)快速預(yù)覽作品。

      1、一體化編輯器: 支持Windows和Mac系統(tǒng),涵蓋了一系列用于設(shè)計(jì)沉浸式體驗(yàn)和游戲世界美術(shù)家易于使用的工具,以及功能強(qiáng)大的開發(fā)者工具套件,可用于實(shí)現(xiàn)游戲邏輯和高性能游戲效果。

      2、2D & 3D: Unity同時(shí)支持2D和3D開發(fā),具有可滿足您各種游戲類型特定需求的功能。

      3、AI領(lǐng)航工具: Unity的導(dǎo)航系統(tǒng)可以讓您創(chuàng)建的NPC能夠智能地在游戲世界中移動(dòng)。該系統(tǒng)使用從您的場景幾何體中創(chuàng)建導(dǎo)航網(wǎng)格,甚至是動(dòng)態(tài)障礙物,以在運(yùn)行時(shí)改變角色的導(dǎo)航。

      4、高效的工作流程:Unity prefabs是預(yù)先配置的游戲?qū)ο螅鼮槟峁└咝Ш挽`活的工作流程,使您能夠自信地工作,而不必?fù)?dān)心出現(xiàn)耗時(shí)的錯(cuò)誤。

      5、用戶界面: 內(nèi)置的UI系統(tǒng)能夠讓您快速、直觀地創(chuàng)建用戶界面。

      6、物理引擎: 利用Box2D和NVIDIA支持實(shí)現(xiàn)高度逼真和高性能的游戲體驗(yàn)。

      7、自定義工具: 您可以借助各種您所需工具擴(kuò)展Editor功能以匹配團(tuán)隊(duì)工作流程。創(chuàng)建或添加自定義的插件或在Asset Store中找到所需資源,Asset Store中有數(shù)千種能夠幫助您加快項(xiàng)目進(jìn)程的資源、工具和插件。

      8、更好的協(xié)作:看看其他人在做什么,就在Unity編輯器中,你花了大部分時(shí)間。

      二、業(yè)界領(lǐng)先的多平臺(tái)支持

      一次構(gòu)建,全局部署,實(shí)現(xiàn)最大用戶規(guī)模

      1、25個(gè)平臺(tái) 橫跨移動(dòng)、桌面、主機(jī)、TV、VR、AR及網(wǎng)頁平臺(tái)。

      2、支持的平臺(tái)比其他任何制作引擎都豐富: 通過Unity,您可接觸到最廣的玩家,并為您的IP提供面向未來的保障,無論行業(yè)如何發(fā)展變化或者您的設(shè)想如何變化。

      三、引擎性能

      頂級(jí)性能

      1、利用性能一流、不斷改善的引擎優(yōu)化交互式內(nèi)容創(chuàng)作。

      2、高級(jí)分析工具:使用Unity的分析功能在整個(gè)開發(fā)過程中持續(xù)優(yōu)化您的內(nèi)容。例如,檢查您的內(nèi)容是CPU還是GPU,并確定那些需3、要改進(jìn)的區(qū)域,這樣您就可以為觀眾提供流暢的體驗(yàn)。

      4、本機(jī)C ++性能:使用Unity開發(fā)的后端IL2CPP(中間語言到C ++)腳本,從我們的跨平臺(tái)本機(jī)C ++性能中受益。

      腳本運(yùn)行時(shí)Mono /.NET 4.6 / C#7.3

      5、高性能多線程系統(tǒng):充分利用當(dāng)前(和未來)可用的多核處理器,無需繁重的編程。我們實(shí)現(xiàn)高性能的新基礎(chǔ)由三個(gè)子系統(tǒng)組成:C#作業(yè)系統(tǒng),為您提供安全,簡便的沙箱,用于編寫并行代碼;實(shí)體組件系統(tǒng)(ECS),默認(rèn)情況下編寫高性能代碼的模型,以及生成高度優(yōu)化的本機(jī)代碼的Burst Compiler。

      四、即時(shí)游戲

      Unity的新型高度模塊化運(yùn)行時(shí)可讓您構(gòu)建輕巧又高速的即時(shí)游戲。

      1、完全控制您文件的大小

      2、使用您了解并且喜愛的編輯器

      3、無與倫比的性能和擴(kuò)展能力

      五、XR

      為超過三分之二的VR和AR體驗(yàn)提供支持

      Unity是大多數(shù)XR創(chuàng)作者的首選開發(fā)工具。每個(gè)人都在使用它,包括Ubisoft這樣的頂尖游戲工作室、Weiden+Kennedy這樣的頂尖創(chuàng)意機(jī)構(gòu)、NASA的太空先鋒、Neill Blomkamp和Eric Darnell這樣的頂級(jí)好萊塢導(dǎo)演,甚至還包括我們?cè)贕oogle的朋友(用于開發(fā)其Tiltbrush和Blocks體驗(yàn)),Unity是讓您躍入最新和最棒的沉浸式技術(shù)的最佳、最有價(jià)值的解決方案。

      六、圖形渲染

      創(chuàng)造出使玩家著迷的場景與氛圍

      讓您的游戲在白天的陽光下栩栩如生,或者將您的玩家?guī)肽藓鐭羯l(fā)著光芒的午夜街道或陰暗的隧道。

      1、實(shí)時(shí)渲染引擎: 使用實(shí)時(shí)全局光照和物理渲染打造高保真的視覺效果。

      2、原生圖形API: Unity支持多個(gè)平臺(tái),但仍與各個(gè)平臺(tái)的底層圖形API息息相關(guān),幫助開發(fā)者盡可能利用最新的GPU與硬件改進(jìn),如Vulkan、iOS Metal、DirectX12、nVidia VRWorks或AMD LiquidVR。

      七、美術(shù)師和設(shè)計(jì)師工具

      創(chuàng)作者的工作空間

      Unity Editor是為藝術(shù)家、設(shè)計(jì)師、開發(fā)者及其它成員們提供的創(chuàng)作中心。它包含2D與3D場景設(shè)計(jì)工具、敘事和影片、光照、音頻系統(tǒng)、Sprite管理工具、粒子效果和強(qiáng)大的關(guān)鍵幀清單動(dòng)畫系統(tǒng)。

      1、故事敘述: The Timeline tool gives artists the power to create stunning cinematic content & gameplay sequences.

      2、影視內(nèi)容: 利用Cinemachine的智能和動(dòng)態(tài)相機(jī)套件,您可以在Unity Editor中像電影導(dǎo)演那樣控制相機(jī)鏡頭。

      3、顏色分級(jí)和特效: 通過專業(yè)并且功能全面的后期處理FX創(chuàng)建自己所需的外觀。

      4、動(dòng)畫: 使用時(shí)間軸、Anima2D、粒子,并與Maya和其他第三方工具緊密集成,在Unity內(nèi)直接制作動(dòng)畫。

      5、關(guān)卡設(shè)計(jì)和世界構(gòu)建: 在proBuilder快速地對(duì)關(guān)卡進(jìn)行設(shè)計(jì)、構(gòu)建原型和游戲測試,然后混合紋理與色彩、雕刻網(wǎng)格和分散對(duì)象Polybrush(Beta版)。

      6、往返工作流程: 通過Unity無縫集成的Maya這樣的數(shù)字內(nèi)容制作(DCC)工具,隨時(shí)細(xì)致打磨您的3D模型。

      7、光照: 通過漸進(jìn)光照貼圖獲得即時(shí)反饋,通過后期處理改進(jìn)和打磨您的場景,并用混合光照模式優(yōu)化您的場景,實(shí)現(xiàn)目標(biāo)平臺(tái)的最佳效果。

      八、CAD

      在實(shí)時(shí)開發(fā)中使用CAD數(shù)據(jù)

      在3D數(shù)據(jù)優(yōu)化方面,PiXYZ Software堪稱出色的解決方案提供商,我們與其展開了戰(zhàn)略合作,可滿足您的所有需求,讓您可以在Unity中快速導(dǎo)入、管理和優(yōu)化大型CAD組件,使項(xiàng)目信息實(shí)時(shí)可見。

      PiXYZ免去了CAD數(shù)據(jù)準(zhǔn)備方程中的猜測和其他繁重工作,同時(shí)可以確保您的所有CAD文件都針對(duì)Unity進(jìn)行了優(yōu)化,且無論其來源如何,均是如此。您將發(fā)現(xiàn)從CAD導(dǎo)入到實(shí)時(shí)發(fā)布從未如此簡單!

      九、聯(lián)網(wǎng)游戲

      支持云,實(shí)現(xiàn)如今最受歡迎的體驗(yàn)。

      從動(dòng)態(tài)單玩家游戲到實(shí)時(shí)多人游戲等,聯(lián)網(wǎng)游戲是最受歡迎和最為成功的。Unity為所有制作者提供制作這些類型的游戲并擴(kuò)展至任何成功級(jí)別所需的工具、服務(wù)和基礎(chǔ)設(shè)施。

      1、實(shí)時(shí)多人聯(lián)網(wǎng)游戲: 借助Unity,制作者可利用工具、基礎(chǔ)設(shè)施和所需的支持來構(gòu)建、擴(kuò)展和運(yùn)營如今最為熱門的游戲。

      2、游戲服務(wù)器托管(Alpha): 高性能、可擴(kuò)展的基礎(chǔ)設(shè)施,用于制作和運(yùn)營您的實(shí)時(shí)多人游戲。與配對(duì)系統(tǒng)集成。

      3、自定義托管解決方案 from Multiplay. 可擴(kuò)展、彈性并且具有成本效益的游戲服務(wù)器通過優(yōu)化的云和邏輯基礎(chǔ)設(shè)施托管服務(wù)。

      十、團(tuán)隊(duì)合作

      快速協(xié)同工作

      Unity Team讓創(chuàng)意團(tuán)隊(duì)更高效地協(xié)同工作,保證合作流暢并簡化工作流程

      1、保存、共享及同步 可用于項(xiàng)目的簡單版本控制以及云存儲(chǔ),均已無縫集成到Unity

      2、Cloud Build云構(gòu)建: 自動(dòng)構(gòu)建版本并共享給團(tuán)隊(duì)成員。

      十一、實(shí)時(shí)行為分析

      Unity Analytics分析服務(wù)讓您快捷地獲得幫助您提升游戲表現(xiàn)和玩家體驗(yàn)的重要信息

      1、實(shí)時(shí)操作分析功能全集 監(jiān)控玩家行為(游戲及玩家分析、熱度圖、性能監(jiān)控)

      2、無需SDK! Unity Analytics分析服務(wù)已內(nèi)置到編輯器,無需安裝SDK!

      十二、變現(xiàn)盈利

      最簡單提升收益的方法

      Unity擁有內(nèi)置的解決方案,幫助您獲得的成功.

      1、創(chuàng)收解決方案 Ads和IAP

      2、實(shí)時(shí)操作的分析功能全集 監(jiān)控玩家行為

      3、持續(xù)提升: 實(shí)時(shí)優(yōu)化您已上線游戲的表現(xiàn),無需重新發(fā)布,利用分析數(shù)據(jù)提升用戶生命周期價(jià)值(LTV)。

      十三、廣告

      獲取新玩家

      在Unity Ads全球網(wǎng)絡(luò)內(nèi)進(jìn)行廣告,輕松獲取新玩家

      1、訪問高級(jí)游戲娛樂內(nèi)容

      2、10億以上的獨(dú)立設(shè)備玩家觸手可及

      3、在正確場合適時(shí)獲取目標(biāo)玩家,即玩家參與度最高時(shí)

      十四、Unity 資源商店

      快速進(jìn)入開發(fā),加速開發(fā)進(jìn)度

      無論有何需求或難題,資源商店都能迎刃而解。

      1、可直接用于Unity項(xiàng)目的現(xiàn)成內(nèi)容,加速開發(fā)進(jìn)度,降低開發(fā)難度

      2、大量免費(fèi)及付費(fèi)內(nèi)容

      3、無論有何需求:美術(shù)資源、模型、腳本、開發(fā)工具等等

      十五、Unity Connect

      Unity Connect是專為Unity創(chuàng)作者打造的專業(yè)人才市場網(wǎng)絡(luò)。

      1、使用免費(fèi)投資組合展示您的作品。

      2、被人才尋求者發(fā)現(xiàn)。

      3、 聯(lián)系有能力幫助您解決難題的人來實(shí)現(xiàn)您的終極創(chuàng)意

      4、 瀏覽行業(yè)雇主的工作或?qū)ふ覚C(jī)會(huì)。

      5、 在Unity社區(qū)中查找并與他人交流。

Unity MAC更新日志

      1.修復(fù)若干bug;

      2.優(yōu)化細(xì)節(jié)問題;

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