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萬彩骨骼大師

萬彩骨骼大師  2.4.704

二維碼
  • 軟件授權(quán): 共享軟件
  • 軟件大?。? 103.07 MB
  • 軟件評(píng)分:
  • 軟件類型: 國(guó)產(chǎn)軟件
  • 更新時(shí)間: 2025-07-24
  • 應(yīng)用平臺(tái): winall
  • 軟件語言: 簡(jiǎn)體中文
  • 版      本: 2.4.704

軟件介紹 相關(guān)專題 常見問題 下載地址

基本簡(jiǎn)介
萬彩骨骼大師段首LOGO
萬彩骨骼大師最新版是一款專業(yè)實(shí)用的2D動(dòng)畫制作工具。萬彩骨骼大師官方版用戶可以給PNG或PSD圖片添加骨骼來控制圖片的動(dòng)作與位置,使其活起來,輕松創(chuàng)建各種動(dòng)畫。萬彩骨骼大師內(nèi)置了超多人物模板,支持多種輸出格式,用戶可以輕松獲得所需的動(dòng)態(tài)動(dòng)畫效果。喜歡萬彩骨骼大師的朋友快來華軍軟件園下載體驗(yàn)吧!

萬彩骨骼大師截圖

萬彩骨骼大師軟件亮點(diǎn)

操作簡(jiǎn)便,零基礎(chǔ)友好?

界面簡(jiǎn)潔直觀,操作邏輯清晰,用戶可通過拖拽、點(diǎn)擊等簡(jiǎn)單操作完成骨骼綁定與動(dòng)作編輯。即使無動(dòng)畫制作經(jīng)驗(yàn),也能快速上手,實(shí)現(xiàn)高質(zhì)量的動(dòng)畫效果。

?模板豐富,高效創(chuàng)作?

內(nèi)置大量常用動(dòng)作的骨骼模板與角色模型,用戶可直接套用,快速生成動(dòng)畫角色。支持通過關(guān)鍵詞搜索角色與動(dòng)作,提升創(chuàng)作效率。

?細(xì)節(jié)把控,質(zhì)感升級(jí)?

提供反向動(dòng)力學(xué)(IK)約束、權(quán)重畫筆等高級(jí)功能,實(shí)現(xiàn)關(guān)節(jié)運(yùn)動(dòng)的自然銜接與肌肉組織的真實(shí)收縮效果。支持3D骨骼映射,將2D骨骼動(dòng)畫映射到簡(jiǎn)單3D模型,實(shí)現(xiàn)偽3D效果。

?云端協(xié)作,團(tuán)隊(duì)共享?

提供團(tuán)隊(duì)共享項(xiàng)目空間,支持多人實(shí)時(shí)編輯與版本管理,方便團(tuán)隊(duì)協(xié)作與內(nèi)容共享。

萬彩骨骼大師特色


?骨骼綁定與動(dòng)畫制作?

通過在圖片上添加骨骼節(jié)點(diǎn),控制角色實(shí)現(xiàn)移動(dòng)、跳躍、旋轉(zhuǎn)等動(dòng)畫動(dòng)作。用戶可自定義骨骼運(yùn)動(dòng)軌跡,設(shè)計(jì)眨眼、微笑、揮手等細(xì)節(jié)動(dòng)作,輕松將靜態(tài)圖片轉(zhuǎn)化為動(dòng)態(tài)角色。支持直接套用動(dòng)作庫(kù)預(yù)設(shè)動(dòng)作,或通過自定義骨骼幀與圖層幀合成新動(dòng)作,滿足個(gè)性化創(chuàng)作需求。

?圖層編輯與多圖協(xié)同?

支持多圖片同時(shí)編輯,可自由切換圖層順序、調(diào)整圖形顯示比例,并通過替換圖層實(shí)現(xiàn)角色表情變化(如笑、哭等)。軟件提供智能圖層識(shí)別功能,自動(dòng)區(qū)分復(fù)雜PSD文件中的不同元素,減少手動(dòng)調(diào)整成本。

?動(dòng)作編輯與輸出?

提供豐富的動(dòng)作編輯工具,支持關(guān)鍵幀設(shè)置、IK約束、權(quán)重畫筆等高級(jí)功能,實(shí)現(xiàn)精準(zhǔn)的動(dòng)作控制。輸出格式多樣,包括MP4、MOV、GIF、PNG等,支持自定義分辨率與背景顏色,適配視頻、網(wǎng)頁(yè)、游戲、演示文稿等多種場(chǎng)景。

萬彩骨骼大師軟件功能

      1、導(dǎo)入PSD/PNG圖片,輕松創(chuàng)建2D動(dòng)畫角色

      打破圖形與2D角色動(dòng)畫的限制,添加骨骼到PSD分層圖層,通過簡(jiǎn)單易用的骨骼動(dòng)畫工具和骨骼模板,輕松將圖片(PNG和PSD格式)轉(zhuǎn)變?yōu)?D動(dòng)畫角色,為視頻、網(wǎng)頁(yè)等提供更有趣的角色素材。

      2、曲線緩動(dòng)函數(shù)

      內(nèi)置多種常用緩動(dòng)函數(shù),還可以根據(jù)需求自定義緩動(dòng)函數(shù),輕松改變角色動(dòng)畫中骨骼旋轉(zhuǎn)和移動(dòng)等運(yùn)動(dòng)的變化快慢。

      3、反向動(dòng)力學(xué)(IK)約束

      輕松利用反向動(dòng)力學(xué)IK約束實(shí)現(xiàn)由下而上的驅(qū)動(dòng),便捷的調(diào)整動(dòng)畫角色的姿勢(shì)跟動(dòng)作,讓角色動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)更自然流暢。

      4、強(qiáng)大的時(shí)間軸

      時(shí)間軸讓角色動(dòng)畫的所有動(dòng)畫幀都盡在掌握中。時(shí)間軸可以顯示動(dòng)畫幀所在的幀頻,輕松調(diào)整角色動(dòng)畫幀頻與動(dòng)畫幀。

      5、多種輸出格式

      支持輸出多種格式(mov和MP4格式視頻,GIF和PNG圖片),輕松嵌入到你的視頻、網(wǎng)頁(yè)、游戲、演示文稿中,讓你的表達(dá)方式更生動(dòng)有趣觀點(diǎn)更清晰。

      6、自定義骨骼運(yùn)動(dòng)

      添加骨骼到圖片后,可以控制骨骼讓角色移動(dòng)、任意角度旋轉(zhuǎn)。其中曲線骨骼可以讓角色的曲線變化更加圓滑流暢,從而讓動(dòng)畫角色整體效果達(dá)到最佳。

      7、自動(dòng)關(guān)鍵幀

      當(dāng)調(diào)整角色姿勢(shì)或動(dòng)作時(shí),自動(dòng)添加動(dòng)畫幀,省時(shí)又省力,更快速做出惟妙惟俏的角色動(dòng)畫。

      8、多圖片同時(shí)編輯,隨時(shí)預(yù)覽效果

      輕松導(dǎo)入多張圖片,快速添加骨骼到圖片中,利用骨骼控制多張圖片的不同的姿勢(shì)與動(dòng)作,做出協(xié)調(diào)且豐富的角色動(dòng)畫。

      9、替換分層圖片

      當(dāng)對(duì)角色的局部(比如角色手勢(shì)或五官)不滿意時(shí),可以輕松替換局部圖片(比如角色手勢(shì)或五官)且不改變?cè)袌D片的骨骼。角色動(dòng)畫制作就是如此簡(jiǎn)單。

萬彩骨骼大師截圖

萬彩骨骼大師使用說明

      一、添加圖片

      直接拖拽或點(diǎn)擊添加按鈕添加一張PNG透明圖片或PSD格式圖片進(jìn)行編輯,還可以先查看示例工程觀看骨骼動(dòng)畫效果。

      二、定義骨骼

      導(dǎo)入圖片素材后,開始添加骨骼來自定義圖片的動(dòng)畫動(dòng)作。注意:假如添加PSD格式(多圖層)的圖片,也只需直接添加骨骼即可。

      1、添加骨骼。直接點(diǎn)擊圖片即可添加骨骼,按照所需的效果,適當(dāng)?shù)奶砑庸趋?。假如需要圖片的不同部分實(shí)現(xiàn)不同的動(dòng)作(旋轉(zhuǎn)、移動(dòng)等),則可添加多個(gè)骨骼到圖片不同部分。

      2、添加曲線骨骼:可以讓圖片的曲線變化更加的自然流暢。這里只是添加骨骼,還不能編輯動(dòng)畫。

      3、插入: 添加一個(gè)節(jié)點(diǎn)也是控制點(diǎn)在某段骨骼中。

      三、編輯骨骼動(dòng)畫

      軟件內(nèi)置多種預(yù)設(shè)骨骼動(dòng)畫供用戶選擇,用戶只需將預(yù)設(shè)的骨骼動(dòng)畫應(yīng)用到圖片中即可。

      1、選擇合適的時(shí)間點(diǎn)(默認(rèn)是1秒=24幀),點(diǎn)擊添加動(dòng)畫幀。

      2、接著在選中的動(dòng)畫幀里,通過骨骼和節(jié)點(diǎn)來調(diào)整圖片的位置與變形。在自定義動(dòng)作時(shí),注意考慮圖片的運(yùn)動(dòng)軌跡來適當(dāng)添加動(dòng)畫幀。

      (1)通過骨骼旋轉(zhuǎn)圖片相應(yīng)的部分。選中任一骨骼,以骨骼粗的一端的節(jié)點(diǎn)為中心,可任意角度旋轉(zhuǎn)圖片的相應(yīng)部分。

      選中骨骼還可以設(shè)置IK約束與骨骼的曲線半徑:

      1)IK約束:如果一根骨骼設(shè)置了IK,那當(dāng)它的末節(jié)點(diǎn)移動(dòng)時(shí),會(huì)保證骨骼的長(zhǎng)度不變,而為了保證骨骼長(zhǎng)度不變,就可能會(huì)移動(dòng)它的始節(jié)點(diǎn),就這樣一層層的反饋上去。

      2)彎曲半徑:是為了調(diào)節(jié)兩段骨骼連接處的彎曲程度。當(dāng)曲線骨骼不支持IK約束時(shí),則可以通過添加骨骼并設(shè)置骨骼的彎曲半徑來實(shí)現(xiàn)手臂、腿等部分的彎曲變化效果(比如下蹲,跳躍等)。

      (2)通過關(guān)節(jié)點(diǎn)來移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)圖片相應(yīng)的部分:選中關(guān)節(jié)點(diǎn),可移動(dòng)或任意角度旋轉(zhuǎn)圖片的相應(yīng)部分。

      比如,人物要跳起來的話,不是一下子就到跳的動(dòng)作,中間還有一些其他的動(dòng)作。為了讓動(dòng)畫更連貫,可以在幀頻內(nèi)添加多個(gè)動(dòng)畫幀。

      (3)預(yù)覽動(dòng)畫動(dòng)作效果,可以查看/隱藏圖片骨骼和運(yùn)動(dòng)軌跡。動(dòng)畫不連貫的情況下,就再調(diào)整一下動(dòng)畫幀與動(dòng)畫動(dòng)作。循環(huán)就是指循環(huán)播放動(dòng)畫效果;自動(dòng)關(guān)鍵幀:就是當(dāng)調(diào)整圖片動(dòng)作時(shí)自動(dòng)添加動(dòng)畫幀。

      四、輸出動(dòng)畫效果

      1、目前提供4種發(fā)布格式:透明mov, MP4,多PNG圖片,輸出GIF。

      2、除了預(yù)設(shè)的3種視頻大小,還可自定義視頻大小。還可以按照需求選擇是否發(fā)布背景顏色。

萬彩骨骼大師常見問題


動(dòng)畫導(dǎo)出后無法播放

原因:

導(dǎo)出格式不兼容(如非MP4/GIF)。

導(dǎo)出路徑包含中文或特殊字符。

解決方法:

選擇支持的視頻格式(如MP4)或圖像序列格式(如PNG序列)。

將導(dǎo)出路徑更改為純英文路徑。

萬彩骨骼大師更新日志

      1:全新界面,清爽,簡(jiǎn)單,高效

      2:性能越來越好

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常見問題

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