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萬彩骨骼大師

萬彩骨骼大師  2.4.706

二維碼
  • 軟件授權(quán): 共享軟件
  • 軟件大?。? 103.09 MB
  • 軟件評分:
  • 軟件類型: 國產(chǎn)軟件
  • 更新時間: 2025-09-19
  • 應(yīng)用平臺: winall
  • 軟件語言: 簡體中文
  • 版      本: 2.4.706

軟件介紹 相關(guān)專題 常見問題 下載地址

基本簡介
萬彩骨骼大師段首LOGO
萬彩骨骼大師最新版是一款專業(yè)實用的2D動畫制作工具。萬彩骨骼大師官方版用戶可以給PNG或PSD圖片添加骨骼來控制圖片的動作與位置,使其活起來,輕松創(chuàng)建各種動畫。萬彩骨骼大師內(nèi)置了超多人物模板,支持多種輸出格式,用戶可以輕松獲得所需的動態(tài)動畫效果。喜歡萬彩骨骼大師的朋友快來華軍軟件園下載體驗吧!

萬彩骨骼大師截圖

萬彩骨骼大師軟件亮點

操作簡便,零基礎(chǔ)友好?

界面簡潔直觀,操作邏輯清晰,用戶可通過拖拽、點擊等簡單操作完成骨骼綁定與動作編輯。即使無動畫制作經(jīng)驗,也能快速上手,實現(xiàn)高質(zhì)量的動畫效果。

?模板豐富,高效創(chuàng)作?

內(nèi)置大量常用動作的骨骼模板與角色模型,用戶可直接套用,快速生成動畫角色。支持通過關(guān)鍵詞搜索角色與動作,提升創(chuàng)作效率。

?細節(jié)把控,質(zhì)感升級?

提供反向動力學(xué)(IK)約束、權(quán)重畫筆等高級功能,實現(xiàn)關(guān)節(jié)運動的自然銜接與肌肉組織的真實收縮效果。支持3D骨骼映射,將2D骨骼動畫映射到簡單3D模型,實現(xiàn)偽3D效果。

?云端協(xié)作,團隊共享?

提供團隊共享項目空間,支持多人實時編輯與版本管理,方便團隊協(xié)作與內(nèi)容共享。

萬彩骨骼大師特色


操作簡便:

界面簡潔直觀,操作邏輯清晰,用戶可通過拖拽、點擊等簡單操作完成骨骼綁定與動作編輯。

即使無動畫制作經(jīng)驗,也能快速上手,實現(xiàn)高質(zhì)量的動畫效果。

創(chuàng)作無限:

支持自定義上傳角色,或借助AI選擇風(fēng)格模板,搭配文字描述智能生成角色。

用戶可從動作模板中挑選多個心儀動作一鍵批量導(dǎo)出一套動畫,讓角色動畫制作變得更高效。

智能輔助:

提供智能圖層識別功能,自動區(qū)分復(fù)雜PSD文件中的不同元素,減少手動調(diào)整成本。

支持通過關(guān)鍵詞搜索角色與動作,提升創(chuàng)作效率。

萬彩骨骼大師軟件功能

骨骼添加與控制:

支持為PNG或PSD格式的靜態(tài)圖片添加骨骼,通過控制骨骼實現(xiàn)角色的移動、旋轉(zhuǎn)、跳躍等動作。

提供曲線骨骼功能,使角色的曲線變化更加圓滑流暢,增強動畫效果。

支持反向動力學(xué)(IK)約束,實現(xiàn)由下而上的驅(qū)動,使角色動畫運動更自然流暢。

模板與素材:

內(nèi)置500+角色模板和500+動作模板,涵蓋多種風(fēng)格和類型,如正常比例人物、Q版人物、雙翼等。

提供大量正版可商用的素材,用戶可自由替換角色圖層、調(diào)整圖層配色和大小,為角色添加水印,打造獨特風(fēng)格的動畫角色。

動畫制作與編輯:

支持關(guān)鍵幀設(shè)置,用戶可自定義骨骼運動軌跡,設(shè)計眨眼、微笑、揮手等細節(jié)動作。

提供時間軸功能,清晰顯示動畫幀所在的幀頻,方便用戶調(diào)整角色動畫幀頻與動畫幀。

支持多圖片同時編輯,可自由切換圖層順序、調(diào)整圖形顯示比例,并通過替換圖層實現(xiàn)角色表情變化。

輸出與分享:

支持輸出多種格式,包括MP4、MOV、GIF、PNG等,適配視頻、網(wǎng)頁、游戲、演示文稿等多種場景。

提供團隊共享項目空間,支持多人實時編輯與版本管理,方便團隊協(xié)作與內(nèi)容共享。

萬彩骨骼大師截圖

萬彩骨骼大師使用說明

      一、添加圖片

      直接拖拽或點擊添加按鈕添加一張PNG透明圖片或PSD格式圖片進行編輯,還可以先查看示例工程觀看骨骼動畫效果。

      二、定義骨骼

      導(dǎo)入圖片素材后,開始添加骨骼來自定義圖片的動畫動作。注意:假如添加PSD格式(多圖層)的圖片,也只需直接添加骨骼即可。

      1、添加骨骼。直接點擊圖片即可添加骨骼,按照所需的效果,適當?shù)奶砑庸趋?。假如需要圖片的不同部分實現(xiàn)不同的動作(旋轉(zhuǎn)、移動等),則可添加多個骨骼到圖片不同部分。

      2、添加曲線骨骼:可以讓圖片的曲線變化更加的自然流暢。這里只是添加骨骼,還不能編輯動畫。

      3、插入: 添加一個節(jié)點也是控制點在某段骨骼中。

      三、編輯骨骼動畫

      軟件內(nèi)置多種預(yù)設(shè)骨骼動畫供用戶選擇,用戶只需將預(yù)設(shè)的骨骼動畫應(yīng)用到圖片中即可。

      1、選擇合適的時間點(默認是1秒=24幀),點擊添加動畫幀。

      2、接著在選中的動畫幀里,通過骨骼和節(jié)點來調(diào)整圖片的位置與變形。在自定義動作時,注意考慮圖片的運動軌跡來適當添加動畫幀。

      (1)通過骨骼旋轉(zhuǎn)圖片相應(yīng)的部分。選中任一骨骼,以骨骼粗的一端的節(jié)點為中心,可任意角度旋轉(zhuǎn)圖片的相應(yīng)部分。

      選中骨骼還可以設(shè)置IK約束與骨骼的曲線半徑:

      1)IK約束:如果一根骨骼設(shè)置了IK,那當它的末節(jié)點移動時,會保證骨骼的長度不變,而為了保證骨骼長度不變,就可能會移動它的始節(jié)點,就這樣一層層的反饋上去。

      2)彎曲半徑:是為了調(diào)節(jié)兩段骨骼連接處的彎曲程度。當曲線骨骼不支持IK約束時,則可以通過添加骨骼并設(shè)置骨骼的彎曲半徑來實現(xiàn)手臂、腿等部分的彎曲變化效果(比如下蹲,跳躍等)。

      (2)通過關(guān)節(jié)點來移動、旋轉(zhuǎn)圖片相應(yīng)的部分:選中關(guān)節(jié)點,可移動或任意角度旋轉(zhuǎn)圖片的相應(yīng)部分。

      比如,人物要跳起來的話,不是一下子就到跳的動作,中間還有一些其他的動作。為了讓動畫更連貫,可以在幀頻內(nèi)添加多個動畫幀。

      (3)預(yù)覽動畫動作效果,可以查看/隱藏圖片骨骼和運動軌跡。動畫不連貫的情況下,就再調(diào)整一下動畫幀與動畫動作。循環(huán)就是指循環(huán)播放動畫效果;自動關(guān)鍵幀:就是當調(diào)整圖片動作時自動添加動畫幀。

      四、輸出動畫效果

      1、目前提供4種發(fā)布格式:透明mov, MP4,多PNG圖片,輸出GIF。

      2、除了預(yù)設(shè)的3種視頻大小,還可自定義視頻大小。還可以按照需求選擇是否發(fā)布背景顏色。

萬彩骨骼大師常見問題


動畫導(dǎo)出后無法播放

原因:

導(dǎo)出格式不兼容(如非MP4/GIF)。

導(dǎo)出路徑包含中文或特殊字符。

解決方法:

選擇支持的視頻格式(如MP4)或圖像序列格式(如PNG序列)。

將導(dǎo)出路徑更改為純英文路徑。

萬彩骨骼大師更新日志

      1:全新界面,清爽,簡單,高效

      2:性能越來越好

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常見問題

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