Blender 是一款開源的跨平臺(tái)三維計(jì)算機(jī)圖形軟件,集建模、動(dòng)畫、渲染、合成、視頻編輯、游戲開發(fā)等功能于一體,廣泛應(yīng)用于影視動(dòng)畫、游戲設(shè)計(jì)、產(chǎn)品設(shè)計(jì)、建筑可視化等領(lǐng)域。Blender與3DMAX、C4D都是建筑師經(jīng)常使用的軟件。Blender(建模軟件)還支持整個(gè)3D管道建模,裝配,動(dòng)畫,模擬,渲染,合成和運(yùn)動(dòng)跟蹤,以python為內(nèi)建腳本,支持yafaray渲染器。華軍軟件園提供Blender軟件的下載服務(wù),歡迎大家前來下載使用!
Blender(建模軟件)軟件功能
三維建模
支持多邊形建模、雕刻、曲面建模等多種技術(shù),可創(chuàng)建復(fù)雜幾何體。
內(nèi)置修改器(如細(xì)分曲面、布爾運(yùn)算)簡(jiǎn)化建模流程。
參數(shù)化建模工具適合工業(yè)設(shè)計(jì)或建筑建模。
動(dòng)畫與綁定
關(guān)鍵幀動(dòng)畫、骨骼綁定、反向運(yùn)動(dòng)學(xué)(IK)系統(tǒng)支持角色動(dòng)畫。
非線性動(dòng)畫編輯器(NLA)可組合復(fù)雜動(dòng)畫序列。
物理模擬(剛體、流體、布料)增強(qiáng)動(dòng)畫真實(shí)感。
渲染引擎
Cycles:基于物理的光線追蹤渲染器,支持GPU加速,生成高質(zhì)量圖像。
Eevee:實(shí)時(shí)渲染引擎,適合快速預(yù)覽和游戲開發(fā)。
支持第三方渲染器(如Octane、Redshift)集成。
材質(zhì)與紋理
節(jié)點(diǎn)式材質(zhì)編輯器,支持PBR(基于物理的渲染)工作流。
程序化紋理生成,減少手動(dòng)貼圖需求。
雕刻與拓?fù)?
動(dòng)態(tài)拓?fù)涞窨坦ぞ撸愃芞Brush的筆刷系統(tǒng)。
自動(dòng)重拓?fù)涔δ軆?yōu)化模型結(jié)構(gòu)。
視頻編輯與合成
內(nèi)置視頻序列編輯器(VSE),支持剪輯、特效添加。
節(jié)點(diǎn)式合成器(Compositor)可進(jìn)行后期調(diào)色、合成。
游戲開發(fā)
實(shí)時(shí)游戲引擎(Blender Game Engine,已逐步被Godot等替代,但仍有基礎(chǔ)功能)。
支持導(dǎo)出到Unity、Unreal等主流游戲引擎。
模擬與特效
流體、煙霧、火焰模擬。
毛發(fā)與粒子系統(tǒng),適合自然效果制作。
Blender(建模軟件)軟件特色
開源免費(fèi)
無需付費(fèi)或訂閱,代碼公開可修改,適合個(gè)人創(chuàng)作者和小型團(tuán)隊(duì)。
跨平臺(tái)兼容
支持Windows、macOS、Linux,硬件要求較低,舊電腦也可運(yùn)行。
社區(qū)與生態(tài)
全球活躍社區(qū)提供海量教程、插件和資源(如Blender Market)。
官方文檔完善,適合自學(xué)。
持續(xù)更新
開發(fā)團(tuán)隊(duì)頻繁發(fā)布新版本,功能迭代速度快(如幾何節(jié)點(diǎn)、資產(chǎn)瀏覽器等)。
輕量化與高效
相比Maya、3ds Max等商業(yè)軟件,安裝包小,運(yùn)行流暢。
Blender(建模軟件)常用快捷鍵
Delete:刪除
Ctrl+X:全部刪除
Tab:對(duì)象模式/編輯模式轉(zhuǎn)換
A:全選或取消全選所有頂點(diǎn)
B:選擇界線
G:抓取模式
Blender(建模軟件)安裝步驟
1、在華軍軟件園將Blender(建模軟件)下載下來,并解壓到當(dāng)前文件夾中,點(diǎn)擊其中的Blender.2.82a.msi應(yīng)用程序,進(jìn)入許可協(xié)議界面,仔細(xì)閱讀后,選擇i accept,然后點(diǎn)擊下一步。
2、選擇軟件安裝位置界面,華軍小編建議用戶們安裝在D盤中,選擇好安裝位置點(diǎn)擊下一步。
3、Blender(建模軟件)安裝結(jié)束,點(diǎn)擊完成即可。
Blender(建模軟件)使用方法
1、打開我們的blender窗口。
2、選擇工具菜單中的“File”。
3、選擇“Import”。
4、然后選擇我們模型的格式,這里就是blender默認(rèn)支持的一些模型格式,例如我我們導(dǎo)入obj格式的模型。
5、找到我們的obj文件所在路徑并選中,然后“Import Obj”導(dǎo)入模型。
6、這樣我們的obj模型就導(dǎo)入了,其他格式的模型也一樣。
Blender(建模軟件)常見問題
問:Blender(建模軟件)怎么設(shè)置中文?
答:1.點(diǎn)擊菜單File>>UserPreferences。
2在彈出窗口“BlenderUserPreferences”中選System選項(xiàng)卡,并依次勾選InternationalFonts、Interface和Tooltips。
3.再點(diǎn)擊“Language:Default(Default)”列表,選擇“SimplifiedChinese(簡(jiǎn)體中文)”。
4.點(diǎn)擊“保存為默認(rèn)”即可。
問:blender怎么進(jìn)行地形建模?
答:灰度圖的話,建個(gè)平面,多細(xì)分幾次,然后加了displace(modifier),載入你的灰度圖片即可.
也可以用addon,landscape 生成隨機(jī)地圖.然后再改成自己想要的樣子.
問:blender怎么導(dǎo)入另一個(gè)blender文件的模型?
答:將兩個(gè)blender文件都打開比如a文件b文件然后在a文件界面里面全選文件
然后ctrl+c復(fù)制a文件
然后來到b文件界面ctrl+v這樣a文件里面的東西就都復(fù)制到b文件里面了
同類軟件對(duì)比
多彩建模器是一款免費(fèi)的三維重建軟件,可以將照片轉(zhuǎn)換成三維模型,適用于無人機(jī)航拍和近景攝影,能夠應(yīng)用在無人機(jī)數(shù)據(jù)處理,教育,娛樂等領(lǐng)域。
小馬建模官方版是一款出自品茗公司之手的專業(yè)化BIM建模翻模工具,小馬建模最新版功能強(qiáng)勁,以Revit平臺(tái)為基礎(chǔ)打造,能夠幫助用戶進(jìn)行專業(yè)化的筑結(jié)構(gòu)翻模操作,小馬建模軟件便捷好用,是原有建模效率的5-8倍,其建模翻模快、準(zhǔn)、全,相當(dāng)?shù)膶?shí)用。
Blender(建模軟件)更新日志
1、幾何物體的管理接口
2、全新多邊形建模工具
3、用戶自定義鍵盤熱鍵
4、新的幾何物體在2.53b的版本中被加入,而你可以從Add下拉指令使用它們
5、xyz的座標(biāo)軸數(shù)據(jù)值
6、工具系統(tǒng)
7、64位Windows, Linux以及OS X版本
8、讓您能以雕塑的方式塑模
9、改良的動(dòng)畫系統(tǒng)
10、煙霧模擬
11、粒子效果
12、射線追蹤技術(shù)
13、色彩管理器
14、新的Python API
華軍小編推薦:
Blender(建模軟件)還支持整個(gè)3D管道建模,裝配,動(dòng)畫,模擬,渲染,合成和運(yùn)動(dòng)跟蹤,以python為內(nèi)建腳本,支持yafaray渲染器。相信小編的童鞋可以試驗(yàn)一下!

















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