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Blender(建模軟件)

Blender(建模軟件)  v4.5.4

二維碼
  • 軟件授權(quán): 免費(fèi)軟件
  • 軟件大小: 344.15 MB
  • 軟件評(píng)分:
  • 軟件類型: 國(guó)產(chǎn)軟件
  • 更新時(shí)間: 2025-11-07
  • 應(yīng)用平臺(tái): WinAll
  • 軟件語言: 簡(jiǎn)體中文
  • 版      本: v4.5.4

軟件介紹 相關(guān)專題 常見問題 下載地址

基本簡(jiǎn)介
Blender(建模軟件)段首LOGO

Blender 是一款開源的跨平臺(tái)三維計(jì)算機(jī)圖形軟件,集建模、動(dòng)畫、渲染、合成、視頻編輯、游戲開發(fā)等功能于一體,廣泛應(yīng)用于影視動(dòng)畫、游戲設(shè)計(jì)、產(chǎn)品設(shè)計(jì)、建筑可視化等領(lǐng)域。Blender與3DMAX、C4D都是建筑師經(jīng)常使用的軟件。Blender(建模軟件)還支持整個(gè)3D管道建模,裝配,動(dòng)畫,模擬,渲染,合成和運(yùn)動(dòng)跟蹤,以python為內(nèi)建腳本,支持yafaray渲染器。華軍軟件園提供Blender軟件的下載服務(wù),歡迎大家前來下載使用!

Blender(建模軟件)截圖

Blender(建模軟件)軟件功能

三維建模

支持多邊形建模、雕刻、曲面建模等多種技術(shù),可創(chuàng)建復(fù)雜幾何體。

內(nèi)置修改器(如細(xì)分曲面、布爾運(yùn)算)簡(jiǎn)化建模流程。

參數(shù)化建模工具適合工業(yè)設(shè)計(jì)或建筑建模。

動(dòng)畫與綁定

關(guān)鍵幀動(dòng)畫、骨骼綁定、反向運(yùn)動(dòng)學(xué)(IK)系統(tǒng)支持角色動(dòng)畫。

非線性動(dòng)畫編輯器(NLA)可組合復(fù)雜動(dòng)畫序列。

物理模擬(剛體、流體、布料)增強(qiáng)動(dòng)畫真實(shí)感。

渲染引擎

Cycles:基于物理的光線追蹤渲染器,支持GPU加速,生成高質(zhì)量圖像。

Eevee:實(shí)時(shí)渲染引擎,適合快速預(yù)覽和游戲開發(fā)。

支持第三方渲染器(如Octane、Redshift)集成。

材質(zhì)與紋理

節(jié)點(diǎn)式材質(zhì)編輯器,支持PBR(基于物理的渲染)工作流。

程序化紋理生成,減少手動(dòng)貼圖需求。

雕刻與拓?fù)?

動(dòng)態(tài)拓?fù)涞窨坦ぞ撸愃芞Brush的筆刷系統(tǒng)。

自動(dòng)重拓?fù)涔δ軆?yōu)化模型結(jié)構(gòu)。

視頻編輯與合成

內(nèi)置視頻序列編輯器(VSE),支持剪輯、特效添加。

節(jié)點(diǎn)式合成器(Compositor)可進(jìn)行后期調(diào)色、合成。

游戲開發(fā)

實(shí)時(shí)游戲引擎(Blender Game Engine,已逐步被Godot等替代,但仍有基礎(chǔ)功能)。

支持導(dǎo)出到Unity、Unreal等主流游戲引擎。

模擬與特效

流體、煙霧、火焰模擬。

毛發(fā)與粒子系統(tǒng),適合自然效果制作。

Blender(建模軟件)軟件特色

開源免費(fèi)

無需付費(fèi)或訂閱,代碼公開可修改,適合個(gè)人創(chuàng)作者和小型團(tuán)隊(duì)。

跨平臺(tái)兼容

支持Windows、macOS、Linux,硬件要求較低,舊電腦也可運(yùn)行。

社區(qū)與生態(tài)

全球活躍社區(qū)提供海量教程、插件和資源(如Blender Market)。

官方文檔完善,適合自學(xué)。

持續(xù)更新

開發(fā)團(tuán)隊(duì)頻繁發(fā)布新版本,功能迭代速度快(如幾何節(jié)點(diǎn)、資產(chǎn)瀏覽器等)。

輕量化與高效

相比Maya、3ds Max等商業(yè)軟件,安裝包小,運(yùn)行流暢。

Blender(建模軟件)常用快捷鍵

      Delete:刪除

      Ctrl+X:全部刪除

      Tab:對(duì)象模式/編輯模式轉(zhuǎn)換

      A:全選或取消全選所有頂點(diǎn)

      B:選擇界線

      G:抓取模式

Blender(建模軟件)安裝步驟

      1、在華軍軟件園將Blender(建模軟件)下載下來,并解壓到當(dāng)前文件夾中,點(diǎn)擊其中的Blender.2.82a.msi應(yīng)用程序,進(jìn)入許可協(xié)議界面,仔細(xì)閱讀后,選擇i accept,然后點(diǎn)擊下一步。

Blender(建模軟件)截圖

      2、選擇軟件安裝位置界面,華軍小編建議用戶們安裝在D盤中,選擇好安裝位置點(diǎn)擊下一步。

Blender(建模軟件)截圖

      3、Blender(建模軟件)安裝結(jié)束,點(diǎn)擊完成即可。

Blender(建模軟件)截圖

Blender(建模軟件)使用方法

      1、打開我們的blender窗口。

Blender(建模軟件)截圖

      2、選擇工具菜單中的“File”。

Blender(建模軟件)截圖

      3、選擇“Import”。

Blender(建模軟件)截圖

      4、然后選擇我們模型的格式,這里就是blender默認(rèn)支持的一些模型格式,例如我我們導(dǎo)入obj格式的模型。

Blender(建模軟件)截圖

      5、找到我們的obj文件所在路徑并選中,然后“Import Obj”導(dǎo)入模型。

Blender(建模軟件)截圖

      6、這樣我們的obj模型就導(dǎo)入了,其他格式的模型也一樣。

Blender(建模軟件)截圖

Blender(建模軟件)常見問題

      問:Blender(建模軟件)怎么設(shè)置中文?

      答:1.點(diǎn)擊菜單File>>UserPreferences。

Blender(建模軟件)截圖

      2在彈出窗口“BlenderUserPreferences”中選System選項(xiàng)卡,并依次勾選InternationalFonts、Interface和Tooltips。

Blender(建模軟件)截圖

      3.再點(diǎn)擊“Language:Default(Default)”列表,選擇“SimplifiedChinese(簡(jiǎn)體中文)”。

Blender(建模軟件)截圖

      4.點(diǎn)擊“保存為默認(rèn)”即可。

Blender(建模軟件)截圖

      問:blender怎么進(jìn)行地形建模?

      答:灰度圖的話,建個(gè)平面,多細(xì)分幾次,然后加了displace(modifier),載入你的灰度圖片即可.

Blender(建模軟件)截圖

      也可以用addon,landscape 生成隨機(jī)地圖.然后再改成自己想要的樣子.

      問:blender怎么導(dǎo)入另一個(gè)blender文件的模型?

      答:將兩個(gè)blender文件都打開比如a文件b文件然后在a文件界面里面全選文件

      然后ctrl+c復(fù)制a文件

      然后來到b文件界面ctrl+v這樣a文件里面的東西就都復(fù)制到b文件里面了

同類軟件對(duì)比

      多彩建模器是一款免費(fèi)的三維重建軟件,可以將照片轉(zhuǎn)換成三維模型,適用于無人機(jī)航拍和近景攝影,能夠應(yīng)用在無人機(jī)數(shù)據(jù)處理,教育,娛樂等領(lǐng)域。

      小馬建模官方版是一款出自品茗公司之手的專業(yè)化BIM建模翻模工具,小馬建模最新版功能強(qiáng)勁,以Revit平臺(tái)為基礎(chǔ)打造,能夠幫助用戶進(jìn)行專業(yè)化的筑結(jié)構(gòu)翻模操作,小馬建模軟件便捷好用,是原有建模效率的5-8倍,其建模翻模快、準(zhǔn)、全,相當(dāng)?shù)膶?shí)用。

Blender(建模軟件)更新日志

      1、幾何物體的管理接口

      2、全新多邊形建模工具

      3、用戶自定義鍵盤熱鍵

      4、新的幾何物體在2.53b的版本中被加入,而你可以從Add下拉指令使用它們

      5、xyz的座標(biāo)軸數(shù)據(jù)值

      6、工具系統(tǒng)

      7、64位Windows, Linux以及OS X版本

      8、讓您能以雕塑的方式塑模

      9、改良的動(dòng)畫系統(tǒng)

      10、煙霧模擬

      11、粒子效果

      12、射線追蹤技術(shù)

      13、色彩管理器

      14、新的Python API

華軍小編推薦:

Blender(建模軟件)還支持整個(gè)3D管道建模,裝配,動(dòng)畫,模擬,渲染,合成和運(yùn)動(dòng)跟蹤,以python為內(nèi)建腳本,支持yafaray渲染器。相信小編的童鞋可以試驗(yàn)一下!

常見問題

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